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Sistemi per accoppiate

Attraverso questo tipo di giocata è possibile legare (cioè accoppiare) il pronostico del 1° e del 2° arrivato di ogni corsa nell'esatto ordine di arrivo. Il grande vantaggio consiste quindi nel poter giocare le accoppiate ritenute più probabili e scartare quelle ritenute meno favorite.

La compilazione è molto semplice: infatti la griglia di marcatura prevede già per ognuna delle sei corse le 9 combinazioni possibili dei gruppi 1,X,2.




Per ogni corsa devi quindi marcare le caselle al di sotto delle accoppiate prescelte.





Come calcolare le colonne giocate

E' molto semplice!
Basta moltiplicare il numero delle accoppiate scelte nella prima corsa per le accoppiate della seconda e così via. Un esempio di calcolo è riportato nella tabella: nelle prime sei corse sono state giocate 32 colonne (come nell'esempio della scheda).





 
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