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Sistemi
per accoppiate
Attraverso questo tipo di giocata è possibile legare (cioè accoppiare)
il pronostico del 1° e del 2° arrivato di ogni corsa nell'esatto
ordine di arrivo. Il grande vantaggio consiste quindi nel poter
giocare le accoppiate ritenute più probabili e scartare quelle ritenute
meno favorite.
La compilazione è molto semplice: infatti la griglia di marcatura
prevede già per ognuna delle sei corse le 9 combinazioni possibili
dei gruppi 1,X,2.
Per ogni corsa devi quindi marcare le caselle al
di sotto delle accoppiate prescelte.
Come calcolare
le colonne giocate
E' molto semplice!
Basta moltiplicare il numero delle accoppiate scelte nella prima
corsa per le accoppiate della seconda e così via. Un esempio di
calcolo è riportato nella tabella: nelle prime sei corse sono state
giocate 32 colonne (come nell'esempio della scheda).
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