LA CATENA DEL VALORE DEI GIOCHI CON VINCITA IN DENARO
Il mercato dei giochi viene analizzato attraverso gli indicatori di:
- Raccolta (o Turnover) = indica la spesa complessiva dei giocatori, ossia l’insieme delle puntate effettuate.
- Vincita (o Payout) = indica quanto ritorna ai giocatori sotto forma di vincita E’ espressa come valore percentuale della raccolta, ed è determinata dal regolatore per ogni gioco.
- Spesa lorda (o Gross Gaming Revenue, GGR) = indica la spesa degli italiani al netto delle vincite. E’ l’indicatore del mercato del gioco per eccellenza e misura la spesa reale dei giocatori. E’ calcolata come la differenza tra la raccolta e le vincite.
La spesa lorda, si ripartisce tra:
- importo destinato all’Erario (TAX), ossia il prelievo fiscale fissato per legge, che viene applicato ad ogni singolo gioco.
- Importo destinato agli operatori del settore (o Net Gaming Revenue, NGR), quali Concessionari, rete distributiva (fisica e online) e fornitori di servizi aggiuntivi.
LA SUDDIVISIONE DELLA RACCOLTA DEL SETTORE DEI GIOCHI TRA GLI ATTORI DELLA FILIERA
Giochi Numerici a Totalizzatore Nazionale
- Concessionario: è il soggetto selezionato con procedura pubblica dall’ Agenzia delle Dogane e Monopoli (ADM) per gestire i Giochi Numerici a Totalizzatore Nazionale (GNTN) con una concessione della durata massima di 9 anni; l’atto di Convenzione tra Sisal S.p.A. ed ADM è stato stipulato il 26 giugno 2009.
- Esercente/Rivenditore a distanza: sono i titolari dell’esercizio fisico (bar, tabacchi, agenzie, sale gioco) o online (siti web per la raccolta a distanza), autorizzati dal Concessionario alla Raccolta dei giochi inclusi nella Concessione.